Jenis-jenis senjata dalam Iron Soul: Dungeon – Berat vs Ringan

Panduan terakhir diulas:

Every documented weapon family in Iron Soul: Dungeon on one page — light vs heavy melee, staff, scythe, fist and gun — with forge ore costs, crit ranges and which weapon to forge first. Last reviewed 10 Oktober 2026 against the current weapon catalog.

Ditulis dan dikelola oleh… ironsoul.wiki Editorial — Lihatlah sumber-sumber kami dan metode verifikasinya..

TLDR;

Jenis-jenis senjata yang ditampilkan di Iron Soul: Dungeon – jawaban yang cepat.

Pertanyaan:Jawaban singkat:
Berapa banyak jenis senjata yang ada di Iron Soul: Dungeon?Delapan keluarga yang terdaftar dalam dokumen tersebut: Light, Heavy, Staff, Scythe, Fist, Gun, Premium, Hell.
Senjata ringan atau berat dalam Iron Soul: Dungeon?Cahaya – lebih mudah dibuat, dan juga lebih “mengizinkan” adanya berbagai pola yang dapat diciptakan. Namun, imbalannya pun lebih kecil.
Senjata termurah yang dapat dibuat di Iron Soul: Dungeon?Senjata ringan – 3 jam, dengan tingkat keberhasilan pembuatan senjata sebesar 100%.
Keluarga senjata dengan peringkat terbaik di Iron Soul: Dungeon?Staf merupakan satu-satunya keluarga S-tier yang memiliki pasangan berupa Fairy, Sorcerer, Demon, atau Angel.
Senjata mana yang seharusnya saya ciptakan terlebih dahulu di Iron Soul: Dungeon?Senjata ringan… Gunakanlah emas yang Anda miliki untuk membeli senjata tersebut, bukan untuk membeli baju zirah.

Halaman jenis senjata Iron Soul: Dungeon ini diperiksa secara bersama-sama dengan katalog senjata yang ada, tabel biaya bahan baku, serta jenis senjata tier list. Dengan demikian, informasi mengenai jenis senjata Iron Soul: Dungeon akan selalu berubah seiring dengan setiap pembaruan yang terjadi.

Gambaran keseluruhan

Keluarga senjata dalam Iron Soul: Dungeon

Iron Soul: Dungeon mengelompokkan senjata-senjata tersebut ke dalam berbagai “keluarga”. Keluarga-keluarga tersebutlah yang memutuskan hampir segala hal terkait senjata tersebut: bagaimana cara menggunakan senjata tersebut, berapa biaya yang diperlukan untuk membuatnya, dan apakah senjata tersebut didukung oleh sistem keterampilan tertentu atau tidak. Dua keluarga senjata tipe jarak dekat—yang ringan dan yang berat—adalah yang paling sering dibandingkan oleh pemain baru. Kedua keluarga ini berada di dua sisi yang berlawanan dari pilihan-pilihan yang ada.

Di sekitar inti tersebut, Iron Soul: Dungeon telah mengembangkan keluarga senjata Scythe. Update 10.5 juga menambahkan keluarga senjata Fist. Keluarga senjata Update 10.6 pun telah terbentuk. Jenis senjata yang digunakan oleh Update 112 adalah pistol ganda. Senjata premium seperti Sky Flare dan Astral Rastrar termasuk dalam kelompok senjata yang jarang ditemukan. Sedangkan senjata jenis “Hell” berasal dari permainan mode Hell, seperti Tartarus.

Yang paling diinginkan oleh para pemain dari panduan jenis senjata ini adalah informasi mengenai perbedaan antara senjata berat dan senjata ringan. Halaman ini memberikan data yang terpercaya mengenai hal tersebut: biaya pembuatan senjata, rentang kritik yang diperlukan, serta preferensi komunitas terhadap senjata tertentu. Semua informasi ini disajikan tanpa adanya statistik yang tidak pernah dipublikasikan oleh Iron Soul: Dungeon.

Katalog (Catalog)

Senjata jenis Iron Soul: Dungeon yang telah terdokumentasi oleh keluarga tersebut.

Setiap senjata yang telah diperiksa ulang dalam Iron Soul: Dungeon, dikelompokkan berdasarkan keluarga. “Tier” merujuk pada senjata dalam situs tier list tersebut. Tanda “–” di kolom “crit” berarti angka tersebut belum pernah dipublikasikan. Keluarga-keluarga yang belum mendapatkan peringkat tetap akan tetap tidak memiliki peringkat, sampai ada informasi lebih lanjut mengenai jumlah senjata mereka.

SenjataKeluargaTierCrit range
Fast BladeSerangan jarak dekat yang lembutA65–90%
Fiery Iron SwordSerangan jarak dekat yang lembutA65–90%
Heavy SwordHeavy meleeB90–100%
Staf/PersonelStaf/PersonelS80–90%
Fellfire StaffStaf/PersonelB—
ScytheScytheTidak memiliki peringkat/ranking—
Senjata-senjata FistFistTidak memiliki peringkat/ranking65–90%
Pistol-Pistol Rusak/ParahGunTidak memiliki peringkat/ranking—
Stella JudgmentGunTidak memiliki peringkat/ranking—
Sky FlarePremiumS—
Astral RastrarPremiumS—
World EnderPremiumA—
Ciuman KematianPremiumA—
Ghost CrystalPremiumA—
Hellforged BladeHellB—
Hell weaponsHellTidak memiliki peringkat/ranking—

Kelompok senjata dalam Iron Soul: Dungeon berpindah-pindah ke updates. Senjata-senjata seperti sabit, tinju, dan pistol semuanya sudah tiba dalam waktu tiga updates terakhir. Setiap senjata tersebut menggantikan posisi senjata-senjata lainnya pada minggu ketika senjata tersebut tiba di tier list.

Heavy vs light

Senjata heavy vs light di Iron Soul: Dungeon

Pilihan antara senjata berat dan ringan dalam Iron Soul: Dungeon merupakan pertarungan antara kecepatan dan berat senjata tersebut. Senjata ringan dapat digerakkan dengan cepat, tetapi seringkali tidak tepat waktu saat digunakan. Sebaliknya, senjata berat memiliki daya tembak yang lebih kuat, tetapi juga akan memberikan hukuman yang berat jika terjadi situasi di mana jumlah musuh semakin banyak. Data yang ada menunjukkan perbedaan ini secara jelas.

AtributSerangan jarak dekat yang lembutHeavy melee
Documented crit range65–90%90–100%
Forge cost (weapon)3 ore16 ore
Tingkat keberhasilan forge100%100%
Gaya bermainIrama yang cepat, rentang waktu yang fleksibel, serta tekanan yang berkelanjutan.Pukulan yang dilakukan secara perlahan dan hati-hati, yang memberikan imbalan berupa pengetahuan mengenai pola-pola tertentu.
Community leanFast Blade disebut sebagai garis pertahanan yang paling kuat dan aman. Fast Blade merupakan pilihan yang paling mudah digunakan untuk bertarung jarak dekat.Heavy Sword berada di peringkat B, dan dianggap sebagai sistem yang berisiko ketika digunakan dalam situasi yang penuh dengan gangguan atau kerumunan orang.

Satu hal yang mengejutkan bagi pemain baru: senjata berat di Iron Soul: Dungeon tidaklah lebih mahal, karena senjata tersebut memang lebih kuat. Namun, kekuatan senjata tersebut pada saat menembak secara cepat lebih tinggi, sedangkan pada saat menembak secara perlahan, kekuatannya lebih rendah. Jika Anda belum memahami pola pergerakan musuh di peta tempat Anda bermain, maka jarak tembak menggunakan senjata berat tersebut sama sekali tidak penting.

Forge costs

Biaya produksi berdasarkan jenis senjata dan jenis baju zirah dalam Iron Soul: Dungeon

Ini merupakan biaya-biaya yang tercatat untuk kategori “Iron Soul: Dungeon Forge”. Perhatikan polanya: peralatan ringan harganya murah dan dapat diandalkan; biaya untuk mendapatkan peralatan berat dan helm dengan tingkat keberhasilan 80% juga cukup tinggi. Sedangkan baju besi berat merupakan item yang paling mahal dalam permainan ini.

KategoriJam kerja untuk membuat karya seni/kerajinanTingkat keberhasilan
Senjata ringan3100%
Senjata berat16100%
Staf/Personel1080%
Helm berwarna terang3100%
Baju besi berbahan ringan1080%
Helm yang berat1580%
Heavy breastplate22100%

Biaya pengeluaran tersebut langsung disalurkan ke… Daftar dan faktor pengganda halaman tersebut… kalkulator Totalnya, Anda perlu mengumpulkan semua komponen yang diperlukan sebelum bisa memanfaatkannya.

Cara memilih

Apa jenis senjata yang sebaiknya Anda bangun di Iron Soul: Dungeon?

Mulailah dari jenis kelamin pemain Anda, bukan dari senjata yang digunakan. Dalam Iron Soul: Dungeon, aturan penempatan jenis kelamin pemain adalah agar bonus yang diberikan sesuai dengan jenis kelamin pemain tersebut. Bonus untuk kemampuan seperti “crit” dan “skill races” lebih menguntungkan bagi jenis kelamin “staff”. Sedangkan bonus untuk kemampuan seperti “attack” dan “safety races” lebih menguntungkan bagi jenis kelamin “swords”. Jika ada staff yang tidak memiliki jenis kelamin yang sesuai, maka pemain dengan peringkat S-tier akan kehilangan kesempatan untuk menggunakan jenis kelamin tersebut dalam permainan ini.

Lalu, ikuti petunjuk yang ada. Senjata ringan membutuhkan 3 batu mineral untuk pembuatannya, dan senjata tersebut tidak pernah gagal. Jadi, senjata ini merupakan pilihan yang tepat untuk digunakan di Iron Soul: Dungeon. Senjata ini akan membantu Anda dalam memulai proses produksi senjata, dan batu mineral yang disimpan dapat digunakan untuk pembuatan senjata lainnya nanti. Senjata berat dan tongkat-tongkat tersebut merupakan pilihan yang perlu dibuat setelahnya.

Jika Anda harus memilih antara yang ringan dan yang berat, maka kecenderungan komunitasnya adalah: yang ringan akan menang, sampai pengetahuan Anda tentang pola-pola tertentu cukup baik. tier list mencatat siapa keluarga yang benar-benar memiliki kemampuan terbaik. Sedangkan panduan mengenai senjata terbaik memberikan petunjuk lengkap mengenai cara membuat keputusan untuk Iron Soul: Dungeon.

Keluarga senjata yang dibandingkan dalam Iron Soul: Dungeon Forge
Blueprints

Buku panduan penggunaan senjata dalam Iron Soul: Dungeon

“Blueprint” merupakan lapisan yang digunakan untuk membuka kemungkinan pembuatan senjata di Iron Soul: Dungeon. Tanpa adanya blueprint untuk jenis senjata tertentu, senjata tersebut tidak akan bisa dibuat, meskipun bijih-bijih yang diperlukan sudah tersedia. Setelah blueprint tersebut dibuka, blueprint tersebut dapat digunakan kembali. Proses pembuatan ulang senjata dilakukan oleh komunitas pengguna Iron Soul: Dungeon. Rute-route pembukaan blueprint tersebut telah dilaporkan oleh komunitas, dan sebaiknya Anda memeriksanya terlebih dahulu sebelum membeli senjata tersebut.

BlueprintRute yang telah terungkap/terbukaStatus:
BowBisa dibuka dengan mendapatkan busur tersebut: Sky Flare Bow dari Wheel of Luck (Season 2), atau Ancient Divine Bow dari Odyssey Wish (Update 11.1).Dilaporkan komunitas; drop rate belum dikonfirmasi
FistDi toko musim tersebut, ada 14.000 tiket yang tersedia untuk setiap pembelian. Ada juga informasi mengenai perkembangan cerita dalam dunia dungeon dan misi-misi yang perlu diselesaikan.Sumber-sumber yang saling bertentangan – periksa di dalam permainan tersebut.
World EnderOP Weapon Pack 2 (Robux gamepass).Konsisten di berbagai sumber
Dragon Dual BladeOP Weapon Pack 1 (Robux gamepass).Konsisten di berbagai sumber
Crown ClawBelum ada rute yang dapat dipakai lagi yang telah diterbitkan.Tidak dikonfirmasi

Forge memiliki peluang tertentu untuk berhasil menggunakan blueprint tersebut. Dengan adanya blueprint dan input yang tepat, laporan pengujian komunitas menunjukkan bahwa ada kemungkinan sekitar 56% untuk berhasil membuat senjata tersebut, apabila blueprintnya digunakan. Namun, peluang tersebut menjadi 0% jika blueprintnya tidak digunakan. Kebutuhan akan blueprint inilah yang membuat “cara untuk membuka blueprint” menjadi salah satu pertanyaan terpopuler dalam kategori Iron Soul: Dungeon mengenai senjata.

Jenis-jenis baju zirah

Baju zirah ringan dibandingkan dengan baju zirah berat dalam Iron Soul: Dungeon.

Baju zirah memiliki pola penggunaan yang sama dengan senjata-senjata lainnya dalam Iron Soul: Dungeon. Helm ringan harganya 3 ore, dengan tingkat keberhasilan 100%. Sedangkan baju besi ringan harganya 10 ore, dengan tingkat keberhasilan 80%. Helm berat harganya 15 ore, dengan tingkat keberhasilan 80%. Sedangkan baju besi berat harganya 22 ore, dengan tingkat keberhasilan 100%. Aturan praktis dari tabel biaya tersebut adalah: gunakan senjata terlebih dahulu sebelum membuat baju zirah.

Daftar jenis senjata untuk Iron Soul: Dungeon

  • •Forge merupakan senjata ringan yang pertama kali digunakan dalam Iron Soul: Dungeon. Dengan menggunakan Forge, Anda dapat memastikan keberhasilan dalam proses panen awal.
  • •Pilihlah keluarga yang sesuai dengan ras Anda, sebelum membuang waktu untuk menggunakan alat-alat atau senjata berat tersebut.
  • •Anggaplah keluarga yang memiliki kapak, tinju, dan senjata sebagai “eksperimen” hingga tier list dapat menentukan urutan mereka.
  • •Periksa kembali informasi di tier list dan panduan mengenai senjata terbaik setelah setiap pembaruan Iron Soul: Dungeon. Keluarga-keluarga sering berpindah tempat.
Pertanyaan umum

FAQ

Apa saja jenis senjata yang ada di Iron Soul: Dungeon?

Iron Soul: Dungeon mencakup delapan kelompok senjata: senjata jarak dekat ringan, senjata jarak dekat berat, tongkat, sabit, tinju, senjata api, senjata khusus, dan senjata jenis “Hell”. Kelompok senjata jarak dekat ringan dan jarak dekat berat memiliki biaya pembuatan yang sama. Sedangkan kelompok senjata tongkat, sabit, dan tinju masing-masing memiliki struktur keterampilan tersendiri dalam Iron Soul: Dungeon.

Apa perbedaan antara senjata berat dan senjata ringan dalam Iron Soul: Dungeon?

Senjata berat memiliki kecepatan yang lebih tinggi dalam proses pertempuran, sehingga memberikan dampak yang lebih besar terhadap musuh. Senjata Heavy Sword memiliki rentang efektivitas sekitar 90–100%, tetapi gerakan senjata tersebut lambat dan penuh dengan strategi tertentu. Sementara itu, senjata ringan seperti Fast Blade dan Fiery Iron Sword memiliki rentang efektivitas sekitar 65–90%. Senjata ringan membutuhkan biaya produksi sebesar 3 batu mineral, sedangkan senjata berat membutuhkan biaya sebesar 16 batu mineral.

Apa yang lebih baik, senjata ringan atau senjata berat, dalam Iron Soul: Dungeon?

Community guides lebih condong ke senjata ringan. Kelompok senjata ringan dianggap sebagai jenis senjata yang paling kuat dan aman. Fast Blade merupakan pilihan senjata jarak dekat yang paling mudah digunakan. Senjata berat dalam Iron Soul: Dungeon memberikan imbalan bagi pemain yang sudah memahami pola permainan musuh. Halaman ini melaporkan preferensi komunitas, bukan untuk menentukan siapa yang terbaik.

Berapa banyak bijih yang diperlukan untuk membangun setiap jenis senjata di Iron Soul: Dungeon?

Dalam Iron Soul: Dungeon, biaya pembuatan berbagai jenis senjata yang tercatat adalah sebagai berikut: senjata ringan membutuhkan 3 batu mineral untuk setiap unit produksi, dengan tingkat keberhasilan 100%; senjata berat membutuhkan 10 batu mineral untuk setiap unit produksi, dengan tingkat keberhasilan 80%; sedangkan helm berat membutuhkan 16 batu mineral untuk setiap unit produksi, dengan tingkat keberhasilan 100%. Biaya pembuatan baju zirah juga mengikuti pola yang sama: helm ringan membutuhkan 3 batu mineral, baju zirah ringan membutuhkan 10 batu mineral, helm berat membutuhkan 15 batu mineral, dan baju zirah berat membutuhkan 22 batu mineral. Tabel lengkap biaya produksi dapat dilihat di halaman ini.

Berapa rentang crit yang dimiliki oleh senjata-senjata tersebut dalam Iron Soul: Dungeon?

Data yang tercatat menunjukkan bahwa jenis senjata yang memiliki tingkat kritik tinggi berada dalam dua kategori: senjata ringan dan pedang berat. Tingkat kritik untuk senjata ringan berkisar antara 65–90%, sedangkan untuk pedang berat berkisar antara 90–100%. Untuk senjata lainnya, seperti sabit dan senjata api, belum ada data mengenai tingkat kritiknya. Oleh karena itu, halaman yang menjelaskan jenis senjata Iron Soul: Dungeon ini hanya menyajikan data tersebut secara kosong, tanpa memberikan penilaian apa-apa.

Senjata mana yang seharusnya saya ciptakan terlebih dahulu di Iron Soul: Dungeon?

Forge merupakan senjata ringan yang pertama kali digunakan dalam permainan Iron Soul: Dungeon. Senjata ini hanya membutuhkan biaya sebesar 3 ore saja, dan memiliki tingkat keberhasilan yang pasti sebesar 100%. Itulah sebabnya, beginner guide menyarankan agar Anda menghabiskan ore pertama tersebut untuk membeli senjata, bukan baju zirah. Senjata berat dan tongkat tersebut dapat ditunda hingga Anda memiliki pendapatan ore yang stabil, serta mengetahui pola-pola lawan yang akan Anda hadapi.

Apa perubahan yang terjadi pada struktur keterampilan staf di Iron Soul: Dungeon?

Staf merupakan unit yang memiliki peringkat S-tier dalam keluarga Iron Soul: Dungeon. Tingkat keberhasilan menggunakan staf ini sekitar 80–90%. Jika dibandingkan dengan guides, maka staf dapat digunakan bersama dengan Fairy, Sorcerer, Demon, atau Angel. Dengan demikian, pembuatan staf di Iron Soul: Dungeon dimulai dari daftar unit yang tersedia, bukan dari senjata yang digunakan. Biaya pembuatan staf adalah 10 batu mineral, dengan tingkat keberhasilan sebesar 80%.

Teruslah membaca.