Iron Soul: Dungeon Calculator - Reroll, ความเสียหายและการปรับระดับ
Plan before you spend tickets, ore or grind time. This Iron Soul: Dungeon calculator opens on a working result: a 1,000-roll reroll simulation plus the exact odds of hitting your target at the published drop rates (updated 18 สิงหาคม 2026), a damage ranking that lines every weapon up in auto-attack DPS at your attack bonus, and a leveling view that shows which activity closes your XP gap fastest. The Iron Soul: Dungeon calculator odds are arithmetic on the selected drop rate; the simulated hits are a random sample. DPS and leveling outputs are planning estimates built from the displayed formula, XP curve and activity assumptions; confirm current in-game values before spending tickets, ore or time.
เขียนและดูแลโดย ironsoul.wiki Editorial — ดูแหล่งข้อมูลและวิธีการตรวจสอบของเรา.
Reroll จําลอง & ติดตามความสงสาร
จําลองการดึงด้วยอัตราการลดลงที่เผยแพร่และดูเส้นความสงสารของคุณไปยังเป้าหมาย
Odds for Lucifer
ผลการจําลอง
การจัดจําหน่าย
Last 30 rolls
เมื่อไหร่จะเปิด Iron Soul: Dungeon calculator
ก่อนจะเริ่มการรีโรลอย่างเมามัน
การ์ดอัตราต่อรองตอบคําถามเกี่ยวกับงบประมาณก่อน: ที่อัตรา 0.2% Mythic 1,000 ม้วนมีโอกาส 86.5% ของอย่างน้อยหนึ่งตีในขณะที่ 347 ม้วนถึงโอกาส 50%จําลองด้านล่างเพื่อดูว่าแนวจริงมีพฤติกรรมอย่างไรกับ Iron Soul: Dungeon calculator.
ก่อนที่จะอัพเกรดอาวุธ
ตารางการจัดอันดับจะจัดเรียงอาวุธทุกชิ้นขึ้นใน DPS โจมตีอัตโนมัติที่โบนัสการโจมตีของคุณดังนั้นคําตอบการอัพเกรดจาก Iron Soul: Dungeon calculator จะเห็นได้ก่อนที่คุณจะกระทําแร่และวัสดุพร
ก่อนที่จะเจียร
การจัดอันดับกิจกรรมแสดงให้เห็นว่าแหล่งที่มาที่มี XP มีประสิทธิภาพมากที่สุดต่อนาทีตามสมมติฐานปัจจุบัน - ประมาณ 1.9 × แยกกิจกรรมด้านบนจากการวิ่งดันเจี้ยน - ก่อนที่คุณจะวางแผนเซสชั่นบดด้วย Iron Soul: Dungeon calculator

วิธีอ่านผลการ calculator ของ Iron Soul: Dungeon
ตัวอย่างขนาดเล็กแตกต่างกันอย่างรวดเร็ว การจําลองขนาดใหญ่ใน Iron Soul: Dungeon calculator ทําให้อัตราที่สังเกตได้ง่ายต่อการเปรียบเทียบกับป้อนข้อมูลที่เผยแพร่ใช้การเปรียบเทียบนั้นเพื่อทําความเข้าใจความแปรปรวนจากนั้นใช้ รายชื่อชั้นชั้น เพื่อเลือกเป้าหมายที่สมจริง
การเล่นที่ชาญฉลาดกับ Iron Soul: Dungeon calculator: รีโรลธนาคารจาก codes ที่ใช้งาน จนกว่าคุณจะสามารถกองทุนความพยายามที่แท้จริงใน S-tier เลือกจาก รายชื่อชั้นชั้น - ม้วนแยกซ่อนระยะเวลาที่เส้นพลาดสามารถทํางานได้เครื่องจําลองทําให้ความเสี่ยงที่มองเห็นได้ก่อนที่คุณจะใช้จ่าย
อ่านการ์ดอัตราต่อรองใน Iron Soul: Dungeon calculator ก่อนที่จะจําลองมันเป็นคณิตศาสตร์ที่แน่นอนเกี่ยวกับอัตราการลดลงที่คุณเลือกดังนั้นจึงเป็นตัวเลขที่ซื่อสัตย์สําหรับงบประมาณตั๋ว: จํานวนม้วนที่ให้คุณยิงจริงที่เป้าหมายเส้นจําลองด้านล่างจะตอบคําถามที่แตกต่างกัน - วิธีการที่เลวร้ายการวิ่งจริงสามารถดูแม้ในขณะที่ค่าเฉลี่ยอยู่ข้างคุณตัดสินใจเกี่ยวกับอัตราต่อรองก่อนจากนั้นตรวจสอบว่าคุณสามารถท้องลบได้หรือไม่
คณิตศาสตร์ภายใน Iron Soul: Dungeon calculator
ความนิยมที่คาดหวัง ม้วน × อัตราการหล่นที่ Lucifer เผยแพร่ 0.2% 500 ม้วนเฉลี่ยหนึ่งตีมากกว่าตัวอย่างจํานวนมาก; Iron Soul: Dungeon calculator เปรียบเทียบความคาดหวังกับผลที่สร้างขึ้น
การประมาณการวางแผน DPS: การโจมตีที่มีประสิทธิภาพ × ความเร็วในการโจมตี × ตัวคูณคริทเฉลี่ย ซึ่งตัวคูณคริทคือ 1 + โอกาสคริท × (ความเสียหายคริท −1)รูปแบบนี้เปรียบเทียบการป้อนข้อมูลอาวุธ; มันไม่ได้ทําซ้ําทุกเอฟเฟกต์ในเกมIron Soul: Dungeon calculator ใช้สูตรเดียวกับในการจัดอันดับ DPS
การประมาณการวางแผนปรับระดับ: เส้นโค้ง XP ที่กําหนดค่าจะถูกสรุประหว่างระดับปัจจุบันและเป้าหมายของคุณจากนั้นหารด้วยสมมติฐานกิจกรรมแต่ละครั้งเพื่อประมาณการจํานวนการวิ่งและเวลายืนยัน XP ปัจจุบันและรางวัลในเกม; Iron Soul: Dungeon calculator ใช้ขั้นตอนเดียวกันในมุมมองปรับระดับ
อัตราต่อรองอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: 1 − (1 − อัตราการลดลง) ^rolls คือโอกาสที่จะเห็นเป้าหมายของคุณอย่างน้อยหนึ่งครั้งการพลิกกลับจะพบว่าม้วนที่ระดับความเชื่อมั่นต้องการ: ที่อัตราการลดลง 0.2% ม้วน 347 ม้วนมีโอกาสถึง 50% และม้วน 1,152 ม้วนถึง 90% - ตัวเลขที่ Iron Soul: Dungeon calculator พิมพ์บัตรอัตราต่อรอง
ประสิทธิภาพกิจกรรม: XP ต่อการวิ่ง ÷ นาทีต่อการวิ่งจะจัดอันดับทุกกิจกรรมเครื่องมือปรับระดับใช้การจัดอันดับนั้นเพื่อชี้เส้นทางที่เร็วที่สุดจากนั้นประมาณการวิ่งและเวลาทั้งหมดสําหรับกิจกรรมที่คุณเลือกใน Iron Soul: Dungeon calculator
Iron Soul: Dungeon calculator ใช้เวลาเร็ว
เปิด Iron Soul: Dungeon calculator ก่อนตัดสินใจใช้จ่ายครั้งใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับตั๋วรีโรลแร่อาวุธหรือเวลาบดมันแสดงฮิตที่คาดว่าจะจําลองเส้นพลาดและผลรวม XP แบบจําลองเพื่อให้คุณสามารถเปรียบเทียบความเสี่ยงก่อนที่จะกระทําทรัพยากร
Iron Soul: Dungeon calculator คําตอบด่วน
| คำถาม | คำตอบสั้นๆ |
|---|---|
| Iron Soul: Dungeon calculator ทําอะไร? | มันจําลองการรีโรลจัดอันดับอาวุธตาม DPS และประมาณการ XP ถึงระดับเป้าหมายจากหน้าเดียว |
| ส่วนไหนของ Iron Soul: Dungeon calculator ฉันควรอ่านก่อน? | การ์ดอัตราต่อรอง - มันเป็นคณิตศาสตร์ที่แน่นอนสําหรับงบประมาณตั๋ว |
| ผล Iron Soul: Dungeon calculator ตรงกับค่าในเกมหรือไม่? | ไม่ - DPS และการปรับระดับเป็นการประมาณการวางแผน เฉพาะบัตรอัตราต่อรองเท่านั้นที่แน่นอน |
| อัตราการลดลงใน Iron Soul: Dungeon calculator มาจากไหน? | เผยแพร่อัตราชุมชนที่ยังฟีดหน้า tier list และ races |
| ฉันควรใช้งบประมาณในการรีโรลด้วย Iron Soul: Dungeon calculatorกี่ครั้ง? | ใช้ตัวเลขความเชื่อมั่น 90% ไม่ใช่ค่าเฉลี่ย |
| Iron Soul: Dungeon calculator เพิ่มกฎความสงสารหรือไม่? | ไม่ - เกมนี้ไม่มีเอกสารความสงสารอย่างหนักดังนั้นจึงรายงานแนวที่เลวร้ายที่สุดที่สังเกตได้ |
| Iron Soul: Dungeon calculator ฟรีหรือไม่? | ใช่ - มันทํางานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้และไม่มีขีด จํากัด การใช้งาน |
| Iron Soul: Dungeon calculator ได้รับการปรับปรุงเมื่อไหร่? | ข้อมูลจะถูกตรวจสอบอีกครั้งทุกวันและวันที่จะถูกพิมพ์ที่ด้านบนของหน้า |
| Iron Soul: Dungeon calculator สามารถบอกฉันได้ว่าอาวุธที่ดีที่สุดหรือไม่? | มันจัดอันดับอาวุธทุกชนิดโดย DPS และคู่มืออาวุธที่ดีที่สุดจะเพิ่มคําตัดสิน |
| Iron Soul: Dungeon calculator ทํางานบนมือถือหรือไม่? | ใช่ - มันทํางานในเบราว์เซอร์รวมถึงโทรศัพท์และแท็บเล็ต |
วิธีการใช้ Iron Soul: Dungeon calculator
ทําตามคําสั่งเดียวกันทุกเซสชั่นด้วย Iron Soul: Dungeon calculator: เลือกเป้าหมายอ่านอัตราต่อรองเรียกใช้ตัวอย่างจากนั้นวางแผนการบด
เลือกเป้าหมาย
เปิด tier list ก่อน จากนั้นตั้งการแข่งขันหรืออาวุธนั้นเป็นเป้าหมายใน Iron Soul: Dungeon calculator
อ่านการ์ดอัตราต่อรอง
มันแสดงให้เห็นว่าม้วนมีโอกาส 50% และ 90% ดังนั้นงบประมาณตั๋วจะถูกตัดสินก่อนที่คุณจะใช้จ่ายอะไร
เรียกใช้ตัวอย่าง
เปรียบเทียบเส้นพลาดจําลองกับบัตรอัตราต่อรองไม่ใช่กับค่าเฉลี่ย - เส้นแสดงความเสี่ยงที่แท้จริง
สลับโหมด
ใช้การจัดอันดับ DPS ก่อนที่จะอัพเกรดและมุมมองปรับระดับก่อนที่จะเจียรทั้งภายใน Iron Soul: Dungeon calculator
งบประมาณ Lucifer รีโรลด้วย Iron Soul: Dungeon calculator
Lucifer นั่งอยู่ที่อัตราการลดลง 0.2% ที่เผยแพร่การ์ดอัตราต่อรองใน Iron Soul: Dungeon calculator เปลี่ยนเป็นงบประมาณ: 347 ม้วนสําหรับโอกาส 50%, 1,152 ม้วนสําหรับโอกาส 90% และ 1,000 ม้วนสําหรับโอกาส 86.5% ของอย่างน้อยหนึ่งตีตั๋วงบประมาณกับตัวเลข 90% เพราะค่าเฉลี่ยต่ํากว่าการแพร่กระจาย
การจําลองใน Iron Soul: Dungeon calculator แสดงให้เห็นว่าเซสชั่นจริงมีลักษณะอย่างไร: เส้นที่พลาด 40 หรือ 50 ม้วนไม่ได้หมายความว่าอัตราไม่ถูกต้องการ์ดอัตราต่อรองยังคงถูกต้องสําหรับเป้าหมายและการนับม้วนที่กําหนด เฉพาะเส้นจําลองที่เปลี่ยนแปลงระหว่างตัวอย่างเท่านั้นการแยกนั้น - อัตราต่อรองที่แน่นอน, ลายตัวแปร - เป็นแกนหลักของสิ่งที่ Iron Soul: Dungeon calculator ให้คุณ
หากคุณกําลังล่าการแข่งขัน Mythic แทน มุมมองการปรับระดับใน Iron Soul: Dungeon calculator จะแสดงให้เห็นว่าการบด XP ไปยังชั้นที่สูงขึ้นจะเปลี่ยนคณิตศาสตร์หรือไม่ ยืนยันค่าในเกมปัจจุบันก่อนใช้จ่ายตั๋วแร่หรือเวลา
สิ่งที่ Iron Soul: Dungeon calculator ไม่สามารถบอกคุณ
- •ไม่มีความสงสารอย่างหนัก - เกมไม่มีกฎความสงสารที่เป็นเอกสารดังนั้นเครื่องมือจึงรายงานเส้นที่เลวร้ายที่สุดที่สังเกตได้ไม่รับประกัน
- •การประมาณการวางแผน - DPS และปรับระดับแบบจําลองสูตรที่แสดงและเส้นโค้ง XP; แพทช์ในอนาคตสามารถย้ายตัวเลข
- •อัตราส่วนของชุมชน - อัตราต่อรองการรีโรลมาจากอัตราการลดลงที่เผยแพร่ดังนั้นตรวจสอบในเกมก่อนที่จะใช้จ่ายครั้งใหญ่
- •ไม่มีการเทรดคณิตศาสตร์ - Iron Soul: Dungeon ไม่มีการเทรดผู้เล่นดังนั้นเครื่องมือจึงไม่กําหนดราคารายการหรือคูปอง
ถือ Iron Soul: Dungeon calculator เป็นเครื่องมือวางแผน: มันทําให้ความเสี่ยงมองเห็นได้มันไม่ได้สัญญาผลลัพธ์เมื่อตัวเลข Iron Soul: Dungeon calculator มองออกให้ตรวจสอบวันที่ข้อมูลก่อนและเมื่อคุณต้องการม้วนเพิ่มเติมหน้า codes เป็นวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการระดมทุนฟรี
Iron Soul: Dungeon calculator รายการตรวจสอบความคาดหวัง
- •คาดว่าการ์ดอัตราต่อรอง Iron Soul: Dungeon calculator จะถูกต้อง - มันเป็นคณิตศาสตร์ที่บริสุทธิ์ในอัตราที่คุณเลือก
- •คาดว่าการจําลอง Iron Soul: Dungeon calculator จะแตกต่างกันไป - ลายเป็นแบบสุ่มตามการออกแบบ
- •คาดว่าการจัดอันดับ Iron Soul: Dungeon calculator DPS จะเป็นการประมาณการการวางแผนไม่ใช่เครื่องจําลองการต่อสู้
- •คาดว่ามุมมองการปรับระดับ Iron Soul: Dungeon calculator จะเปลี่ยนแปลงเมื่อเส้นโค้ง XP เปลี่ยนแปลง
หากผลลัพธ์ทําให้คุณประหลาดใจการตรวจสอบครั้งแรกคือวันที่ข้อมูลที่ด้านบนของหน้า Iron Soul: Dungeon calculator; ครั้งที่สองคือบันทึกการอัปเดตล่าสุด
หลังจากที่คุณปิด Iron Soul: Dungeon calculator
คั่นหน้า Iron Soul: Dungeon calculator ถัดจากหน้า tier list และ codes Iron Soul: Dungeon calculator ให้อัตราต่อรอง tier list ให้เป้าหมายและหน้า codes ให้ตั๋ว - ทั้งสามรวมกันครอบคลุมการตัดสินใจใช้จ่ายเกือบทุกครั้งในเกม
เปิด Iron Soul: Dungeon calculator ใหม่หลังจากบันทึกแพทช์แต่ละครั้งเนื่องจากอัตราการลดลงและเส้นโค้ง XP สามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยการอัปเดตใด ๆหากการอัปเดตใหม่เปลี่ยนอัตราการเผยแพร่บรรทัดข้อมูลที่ด้านบนของหน้า Iron Soul: Dungeon calculator จะบันทึกไว้ดังนั้นตรวจสอบวันที่ก่อนที่คุณจะพึ่งพาผลลัพธ์
Iron Soul: Dungeon calculator ฟรีและไม่จําเป็นต้องมีบัญชีดังนั้นการเก็บไว้ในบุ๊กมาร์กของคุณจึงไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ - และหน้าเดียวกันมีการเชื่อมโยงด้านล่างหากคุณต้องการเวิร์กโฟลว์เต็มรูปแบบ
ฉันควรใช้โหมดใดของ Iron Soul: Dungeon calculator
Iron Soul: Dungeon calculator มีเครื่องมือสามตัวและเครื่องมือที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกําลังจะใช้จ่ายตั๋ว Reroll เป็นอ่างล้างจานเดียวที่ใหญ่ที่สุดดังนั้นเริ่มต้นด้วยเครื่องจําลองและการ์ดอัตราต่อรองก่อนที่จะมีการแข่งขันใหม่ใด ๆ
แร่และวัสดุพรเป็นอ่างล้างจานที่สองโหมด DPS จัดอันดับอาวุธทุกตัวที่โบนัสโจมตีของคุณดังนั้นการตัดสินใจอัพเกรดจะมองเห็นได้ก่อนที่คุณจะส่งมอบวัสดุในการวิ่งปลอมแปลง
เวลาเป็นทรัพยากรที่สามโหมดปรับระดับจะรวมเส้นโค้ง XP และจัดอันดับกิจกรรมโดย XP ต่อนาทีดังนั้นเซสชั่นบดจึงมีการวางแผนกับตัวเลขแทนการคาดเดา - นั่นคือประเด็นทั้งหมดของการเรียกใช้ Iron Soul: Dungeon calculator ก่อนที่คุณจะเล่น
คำถามที่พบบ่อย
ที่ calculator ทำงานอย่างไร?
เครื่องจําลองการรีโรลทําให้การสุ่มเลือกถ่วงน้ําหนักในรายการทั้งหมดโดยใช้อัตราการลดลงที่เผยแพร่ความเสียหาย calculator ใช้การโจมตีความเร็วและคณิตศาสตร์ crit และการปรับระดับ calculator ผลรวมเส้นโค้ง XP ระหว่างสองระดับวิ่งม้วนเพียงพอและอัตราการตีที่สังเกตได้บรรจบกันกับอัตราที่คาดไว้สําหรับเป้าหมายของคุณใน Iron Soul: Dungeon calculator
ความสงสารใน Iron Soul: Dungeon คืออะไร?
ความสงสารที่นี่หมายถึงเส้นของการพลาดระหว่างการจําลองฮิตของเป้าหมายของคุณเกมนี้ไม่มีระบบความสงสารอย่างหนักดังนั้น Iron Soul: Dungeon calculator รายงานแนวที่เลวร้ายที่สุดที่สังเกตได้ เซสชั่นตั๋วจริงใด ๆ อาจแตกต่างกันเนื่องจากแต่ละม้วนเป็นแบบสุ่ม
ที่ calculator บอกว่า Lucifer ต้องการม้วนกี่ม้วน?
Lucifer อยู่ในอัตราการลดลง 0.2% ที่เผยแพร่ซึ่งเฉลี่ยหนึ่งตีต่อ 500 ม้วนในตัวอย่างขนาดใหญ่ค่าเฉลี่ยต่ํากว่าสเปรด: การเข้าถึงโอกาส 50% ใช้เวลา 347 ม้วนและโอกาส 90% ใช้เวลา 1,152การ์ดอัตราต่อรองใน Iron Soul: Dungeon calculator พิมพ์ทั้งสองดังนั้นตั๋วงบประมาณบน 90% ตัวเลขมากกว่าค่าเฉลี่ยและไม่ปฏิบัติต่อผลการจําลองใด ๆ เดียวเป็นการรับประกันสําหรับบัญชีของคุณ
ตัวเลขใน Iron Soul: Dungeon calculator ถูกต้องหรือไม่?
ผลลัพธ์ Reroll จําลองอัตราการลดลงของชุมชนที่เผยแพร่ผลลัพธ์ DPS และการปรับระดับเป็นการประมาณการการวางแผนที่สร้างขึ้นจากสูตรที่แสดงเส้นโค้ง XP และสมมติฐานกิจกรรม ยืนยันค่าในเกมปัจจุบันก่อนที่จะใช้จ่ายตั๋วแร่หรือเวลา
Iron Soul: Dungeon calculator DPS คํานวณได้อย่างไร?
การโจมตีที่มีประสิทธิภาพ × ความเร็วในการโจมตี × ตัวคูณคริทเฉลี่ย ซึ่งตัวคูณคริทเฉลี่ยคือ 1 + โอกาสคริท × (ความเสียหายคริท −1)โบนัสโจมตีและตัวคูณทักษะของคุณจะถูกนําไปใช้ด้านบนนี่คือรูปแบบการวางแผนสําหรับการเปรียบเทียบปัจจัยการผลิตไม่ใช่เครื่องจําลองการต่อสู้ที่แน่นอน
ฉันจะได้รับการรีโรลที่ Iron Soul: Dungeon calculator สมมติว่าได้ที่ไหน
Codes เป็นแหล่งข้อมูลฟรีที่เร็วที่สุด - หน้า codes แสดงรายการ Race Reroll ที่ทํางานทุกครั้ง - ตามด้วยการเข้าสู่ระบบรายวันเหตุการณ์สําคัญ Discord และการต่อสู้ตามฤดูกาลIron Soul: Dungeon calculator ยังคงมีประโยชน์ในตั๋วฟรี: ธนาคารจนกว่าคุณจะสามารถระดมทุนความพยายามจริง
ทําไม Iron Soul: Dungeon calculator แสดงผลลัพธ์ก่อนคลิก?
หน้าโหลดด้วยตัวอย่าง 1,000 ม้วนบนเมล็ดคงที่ดังนั้นจึงมีผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมที่จะอ่านอยู่เสมอไม่ว่าคุณจะพิมพ์จํานวนม้วนหรือไม่ก็ตามการ์ดอัตราต่อรองเป็นคณิตศาสตร์ที่แน่นอนและยังคงเหมือนกันสําหรับเป้าหมายและการนับม้วนที่กําหนด เฉพาะเส้นจําลองที่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณเรียกใช้ตัวอย่างใหม่
guides ที่แนะนำ

รายการจัดอันดับ
ดูว่าเป้าหมายการแข่งขันและอาวุธใดที่อาจแสดงให้เห็นถึงทรัพยากรก่อนที่คุณจะจําลอง

การทำงาน Codes
รายการรางวัลวันที่สําหรับการเพิ่มตั๋ว Race Reroll ฟรี

ทั้งหมดเป็น Races
อัตราการได้ของแต่ละเผ่าพันธุ์นั้นขึ้นอยู่กับการสุ่มเลือกของ Iron Soul: Dungeon และ calculator โดยมีช่วงค่าสถิติตั้งแต่งานระดับ Star 1 ไปจนถึง Star 3.

Forge และต้นทุนการผลิต
อัตราการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายต่อประเภทต่างๆ รวมกันแล้ว ก็เท่ากับ calculator นั่นเอง.

การทอยลูกเต๋าใหม่ในการแข่งขัน
Where the tickets the Iron Soul: Dungeon calculator simulates come from, and when to bank versus spend them.