Lucifer
MythicBest overall DPS package
Top mythic. The race you stop worrying about. Star investment hurts but pays for itself.
Every race in the game with rarity, drop rate and star 1 vs star 3 bonuses — the complete Iron Soul: Dungeon races database, verified 18 de agosto de 2026. These Iron Soul: Dungeon races rates are approximate; use the tier column to judge Iron Soul: Dungeon races before spending Race Rerolls.

Cada carta a continuación cubre uno de los 13 Iron Soul: Dungeon races-tasa de caída, nivel, bonos de estrellas y notas de estilo de juego. Iron Soul: Dungeon races se enumeran primero en el mejor nivel, por lo que los objetivos de reroll se encuentran en la parte inferior.
Best overall DPS package
Top mythic. The race you stop worrying about. Star investment hurts but pays for itself.
Best mobility mythic with CDR
Near-Lucifer damage with better mobility. Trades HP for cooldown reduction and dash.
Skill damage with luck and CDR
Skill damage plus luck and CDR at 3★. Less common in public rankings.
Crit and ultimate burst
Strongest legendary for crit scaling. No mobility or defense — every dash counts.
Crit and ultimate burst
Statistically a slightly weaker Fairy. Interchangeable in most builds.
Best farm / luck
A weaker Lucifer. +200% Luck at 3★ is the highest luck line in the set.
Best defense mix
Best defense mythic. Slightly weaker than Demon offensively, but rounder mix.
Best mobility (season limited)
Highest move speed and dash distance by a wide margin. Unobtainable after the current season.
Strong beginner crit pick
Best C-tier option. Good base for crit builds but expensive to star up.
Offense plus defense starter
Fine early hold. Replace as rerolls pile up.
Weak starter — reroll ASAP
Weakest race. Attack bonus only. Reroll off Human as soon as you have tickets.
Simple early hold
Fine early. Replace as rerolls pile up.
Dash cooldown only — worst DPS
Dash cooldown reduction is useful, but worst DPS in the game. Reroll as soon as possible.
Esta carrera compacta tier list clasifica todos los 13 Iron Soul: Dungeon races de S a D por actuación en vivo, no rareza. Úselo antes de gastar Race Rerolls: la columna de nivel aquí es la misma que usa la página tier list completa, por lo que las dos páginas nunca están en desacuerdo.
El mejor Iron Soul: Dungeon races para la mayoría de los jugadores se sientan en los niveles S y A-Lucifer, Demon, Fairy y Sorcerer-porque escalan las estadísticas que despejan las mazmorras más rápido. De nivel inferior Iron Soul: Dungeon races todavía tienen puestos de trabajo de nicho: Night Elf granjas de mineral, y Vampire speedrun. Mantenga este ranking QIron Soul: Dungeon races abierto mientras rueda, y consulte la página tier list para ver los emparejamientos de armas que hacen que cada selección funcione.
| Nivel | Raza | Tasa de caída | Mejor para |
|---|---|---|---|
| S | Lucifer | 0.2% | Overall DPS, Farming, Endgame clears |
| S | Demon | 0.2% | Aggressive melee, Skill-spam builds, Dash distance |
| A | Archdruid | 1% | Skill-focused clears, Drop farming |
| A | Fairy | 1.2% | Crit burst DPS, Glass-cannon build |
| A | Sorcerer | 1.6% | Crit burst DPS, Glass-cannon build |
| B | Night Elf | 0.2% | Ore farming, Drop chance, Crystalized ore grinding |
| B | Angel | 0.3% | Survivability, All-rounder, Safer boss fights |
| B | Vampire | 0.8% | Speedrunning, Season-limited chase |
| C | Dragonkin | 6% | Early crit build, Beginner mid-game |
| C | Undead | 13% | Early offense and HP, Reroll target |
| C | Human | 25.5% | Default starter |
| C | Orc | 25.5% | Early hold |
| D | Goblin | 24.5% | Dash-heavy builds only |
La carrera tier list anterior se verifica de nuevo con cada parche. Para el desglose completo de por qué cada carrera Iron Soul: Dungeon se encuentra donde lo hace, consulte el Raza tier list Page-it empareja cada carrera con el arma que hace que el nivel se pegue.
Quick picks de este Iron Soul: Dungeon races ranking: rollo para Lucifer o Demon si desea que el techo de daños, Fairy o Sorcerer para el claro más seguro, y Night Elf sólo si va a cultivar mineral. Cada selección QIron Soul: Dungeon races debajo de S-tier es un candidato a volver a rodar una vez que tenga los boletos, y el calculator a continuación convierte sus probabilidades de Iron Soul: Dungeon races en un plan concreto. Independientemente de lo que tires, la tabla completa de Iron Soul: Dungeon races anterior es la única fuente de tasas de caída y bonos de estrellas, y la página de tier list mantiene el mismo pedido de Iron Soul: Dungeon races actualizado con cada parche.
Vampire es el más rápido de todos los Iron Soul: Dungeon races, y es el único que desaparece cuando termina la temporada. Tiene una tasa de caída del 0.8% con una rareza limitada y un nivel de combate B, pero su valor real es la movilidad, no el daño.
En la estrella 3, Vampire otorga + 100% de velocidad de movimiento y + 200% de distancia de tablero, la línea de movilidad más alta entre todos los Iron Soul: Dungeon races por un amplio margen. También agrega + 20% de tasa de crit y + 24% de daño de crit, por lo que no es puramente una elección de movimiento; puede llevar una compilación de speedrun que aún golpea con fuerza.
La captura es la disponibilidad. Vampire no se puede obtener después de que termine la temporada actual, lo que lo convierte en un objetivo de persecución para coleccionistas y corredores de velocidad. Si lanzas uno, la carrera tier list lo mantiene en B porque su techo de combate es más bajo que Lucifer o Demon, pero ninguna otra carrera Iron Soul: Dungeon se mueve como esta.
Vampire es uno de los 13 Iron Soul: Dungeon races en la tabla anterior: verifique su tarjeta para la comparación de estadísticas estrella 1 vs estrella 3 completa.
El 13 Iron Soul: Dungeon races se dividió en dos trabajos: selectores de combate que despejan las mazmorras más rápido y selectores de utilidad como Night Elf que cultivan mineral y gotas. La tasa de caída es su oportunidad de extracción por reroll entre Iron Soul: Dungeon races; el nivel refleja el rendimiento en vivo, no la rareza.
¿Quieres probabilidades antes de gastar boletos? El reiniciar calculator Simula la tabla completa de Iron Soul: Dungeon races contra su recuento de tickets.
Un solo 0.2% de Mythic de la tabla Iron Soul: Dungeon races necesita alrededor de 345 retiros para una oportunidad de lanzamiento de moneda. Con ingresos de código semanales de 3-5 boletos, eso es meses de ahorro, que es exactamente por qué bloquear un Legendary fuerte supera a la espera de un Mythic del grupo Iron Soul: Dungeon races.
Espere aproximadamente un Legendary por 30 rerolls y un Mythic por 345 entre Iron Soul: Dungeon races. La pena calculator convierte estas probabilidades Iron Soul: Dungeon races en un plan.
Cómo aparecen los Iron Soul: Dungeon races más enrollados en el juego, desde los conjuntos de armadura Demon hasta el banner del evento RACES en el centro. Las capturas de pantalla vienen directamente de los rollos Iron Soul: Dungeon races en vivo.




Las preguntas más rápidas QIron Soul: Dungeon races, respondidas desde la tabla anterior: reglas de reroll, actualizaciones de estrellas, ranuras de bloqueo y de dónde proviene realmente Mythic Iron Soul: Dungeon races.
13. Human, Orc, Goblin, Undead, Dragonkin, Sorcerer, Fairy, Archdruid, Angel, Vampire (temporada limitada), QNight Elf, QQDemon y Lucifer. Las tasas de caída de Iron Soul: Dungeon races van desde el 25,5% (Human/Orc) hasta el 0,2% (Lucifer, QDemon, Night Elf): la tabla completa de Iron Soul: Dungeon races está arriba.
Lucifer, Demon y Night Elf están vinculados al 0,2% cada uno, con Angel al 0,3%. Los cuatro son Mythic Iron Soul: Dungeon races. El Vampire limitado por temporada se ubica en 0.8% y desaparece después de que termina la temporada actual.
Rodando un duplicado de una carrera que ya posee aumenta su estrella, hasta un límite de 3. bonificaciones aproximadamente el doble de la estrella 1 a la estrella 3-un Legendary de 3 estrellas comúnmente supera a un nuevo Mythic entre Iron Soul: Dungeon races, por lo que los duplicados son buenos tirones también.
Sí. La actualización 9 agregó una segunda ranura de carrera con una opción de bloqueo. Una ranura bloqueada se niega a sobrescribirse, por lo que puede volver a rodar la otra ranura Iron Soul: Dungeon races de forma segura.
El codes activo es la fuente gratuita más rápida, seguida de los inicios de sesión diarios, los eventos de hitos Discord y las recompensas de pases de batalla de temporada. Banco 20 billetes antes de perseguir un Mythic específico de la tabla Iron Soul: Dungeon races-el calculator muestra sus probabilidades exactas.
Night Elf. Su estrella-3 bonus grants + 200% Luck-la línea de suerte más alta entre todos los Iron Soul: Dungeon races-lo que lo convierte en el go-para recoger el mineral y dejar caer la agricultura a pesar de que su nivel de combate es B. Emparejarlo con un DPS Iron Soul: Dungeon races principal para carreras de Hell.

Probabilidades para cada uno de los Iron Soul: Dungeon races antes de gastar boletos.

S a D para todos Iron Soul: Dungeon races y familias de armas.

Equipo de su favorito QIron Soul: Dungeon races con las mezclas de mineral documentado.
Fuente de datos: Roblox Iron Soul community wiki (revision 412), Sportskeeda, allthings.how, earnaldo, bloxodes, mrguider — cross-checked. Tasas de caída para Iron Soul: Dungeon races cambio entre los parches-esta tabla Iron Soul: Dungeon races se re-verifica cada vez que el oficial wiki updates.